Friday, August 17, 2012

0 serie de rambo muñecos

/>Serie 1 - 1985

Rambo


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Balas y Cartuchera
Armas: Lanza Misil RPG, Ametralladora M60, Cuchillo y Cuhillo T.
Acción: Dispara el misil con su arma Lanza Misil RPG
Héroe

Descripción: Rambo es la última arma americana que no conoce el significado de la palabra derrota. Nadie puede igualar a este hombre en coraje y gracias a su fuerza y habilidad con distinto tipos de armas, Rambo puede cumplir con las misiones más arriesgadas, las cuales ningún otro hombre podría realizar. El muñeco viene equipado con su cuchillo de supervivencia que lleva en su cartuchera junto a un mini cuchillo en forma de T. Además tiene un cinturón lleno de balas para su ametralladora M60 que lleva cruzado sobre el pecho. Finalmente trae su arma principal que es el lanza misil RPG que tiene la capacidad de disparar su misil al tirar de una piolita que tiene el arma en la parte trasera

Rambo fire power



Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Cartuchera
Armas: Lanzallamas, Rifle lanza granadas, Granadas y Bayoneta
Acción: Dispara con su lanzallamas M2A1-07
Héroe

Descripción: Rambo es la última arma americana que no conoce el significado de la palabra derrota. Nadie puede igualar a este hombre en coraje y gracias a su fuerza y habilidad con distinto tipos de armas, Rambo puede cumplir con las misiones más arriesgadas, las cuales ningún otro hombre podría realizar. Este muñeco viene con jean y buzo de capucha equipado con un lanzallamas M2A1-07 que al presionar un botón en este equipo, automáticamente el cañón se pone en posición de ataque. Además trae un rifle de asalto que se le pueden enganchar en su punta granadas con forma de cohetes anti-tanques. Finalmente trae su cartuchera con lugar para guardar la bayoneta del rifle y 2 granadas de mano.

Coronel Trautman


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Walkie Talkie, Cartucheras y Mochila
Armas: Ametralladora anti-aérea, Ametralladora, Pistola y Cuchillo
Acción: Dispara con su ametralladora anti-aérea
Héroe

Descripción: El Coronel Trautman es quién se encarga de llamar a Rambo cada vez que se lo necesita. Además de ser un reconocido Coronel del ejercito americano, es también muy amigo de John Rambo. El muñeco viene equipado con una ametralladora anti-aérea muy poderosa que trae una gran cantidad de balas que al girar una perilla que trae la mochila, las balas van pasando por la ametralladora simulando que esta dispara realmente. Además trae una ametralladora no tan potente, una pistola que puede guardar en su cartuchera y un cuchillo tipo daga que lleva en otra cartuchera que tiene colgada en el torso. Finalmente trae su clásico walkie talkie donde siempre pronuncia las palabras: Esto es una emergencia, comuníqueme con Rambo!

K.A.T.

Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Cartucheras y Equipo con ancla
Armas: Ingrams y Cuchillo
Acción: Trepa con su equipo de ancla
Heroína

Descripción: Katharine Ann Taylor alias KAT es una chica que creció jugando con armas en vez de muñecas. A los 10 años podía acertar en el blanco a una distancia de 500 yardas. Entrenó artes marciales hasta convertirse en cinturón negro de Karate y Ninjitsu. Actualmente es una maestra del espionaje. El muñeco viene equipado con 2 ametralladoras de mano "Ingrams" que puede guardar en su cartuchera. Además trae un cuchillo árabe con la hoja doblada que lleva guardado en una pequeña cartuchera en su pierna. Finalmente trae un sistema de gancho para trepar paredes. Tirando de una piola, dispara una especie de ancla que luego al girar de una manija de su mochila, se va recogiendo el hilo haciendo que KAT pueda realmente trepar altos muros.

Turbo


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Casco con visión nocturna y misiles y Cartuchera
Armas: Ametralladora, Boomerang y Pistola
Acción: Se pone el casco de visión nocturna
Héroe

Descripción: Eddie Hayes apodado por Rambo como "Turbo" ya que es un experto en motores y mecánica. Además es el nro uno en manejar cualquier tipo de vehículo, ya sea con ruedas o con alas. Es piloto de autos de carreras pero no tiene problemas en abandonar una carrera si Rambo lo necesita. El muñeco viene equipado con un equipo especial que contiene un casco con visión nocturna que además tiene misiles en sus laterales. Al presionar un botón en este equipo, el casco se ubica automáticamente sobre la cabeza de Turbo para que este pueda utilizarlo de la manera que desee. Además trae una ametralladora calibre .30 y una pistola Walther que puede guardar en su cartuchera. Finalmente también trae un boomerang, una de las armas más comunes de Australia.

Dragon blanco


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Equipo con super espada de acero y Cartuchera
Armas: Ballesta, Cuchillo, Espada, Estrellita y Cadena con Cuchilla
Acción: Golpea con su super espada de acero
Héroe

Descripción: Cuando nació, fue llevado junto a su hermano gemelo a vivir con los monjes místicos de las montañas para que aprendiera todos sus secretos y formas de vida. De esta manera, junto a su hermano se convirtieron en los mejores ninjas del mundo. Nadie sabe porque, pero su hermano (el Ninja Negro) se unió al Gral Warhawk y él se unió al equipo de Rambo, la Fuerza de la Libertad. El muñeco viene equipado con un equipo que contiene una super espada de acero especial. Al presionar un botón en este equipo, la espada sale de su mochila velozmente para ponerse al alcance de su mano izquierda o golpear a quien se encuentre en ese lugar. Además trae 2 cartucheras, una en la mano donde podemos guardar una estrellita ninja y la otra en el pie para guardar su cuchillo. Finalmente también trae varias armas silenciosas típicas de ninja como una ballesta, una espada ninja y una cadena con una especie de gancho con cuchilla en la punta. En la Argentina, este muñeco salió a la venta con algunas modificaciones, por ejemplo no traía el arma especial y el cuerpo estaba hecho con el mismo cuerpo de Rambo pero pintado lógicamente en blanco. Además le incluyeron un arco y flecha.

General Warhawk


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Cartuchera
Armas: Ametralladora, Lanza granadas, Pistola y Espada Ceremonial
Acción: Lanza su Espada Ceremonial
Villano

Descripción: Una mente siniestra y a la vez demasiado loca hizo que este malvado personaje haya sido expulsado de su tierra con el grado militar de Capitán. Luego se llamó a si mismo como General y formó un grupo de criminales denominado S.A.V.A.G.E. Con este grupo de criminales internacionales, el General Warhawk intenta desesperadamente gobernar el mundo y destruir a Rambo. Como dato curioso, el Gral Warhawk siempre usa lentes de sol y no se le conoce esa parte de la cara, algunos piensan que puede tener alguna lesión en la parte de los ojos. El muñeco viene equipado con una espada ceremonial (que ha estado en la familia de Warhawk por muchos años) que puede lanzar si tiramos de una piola que cuelga de esta. Además trae una cartuchera para poder guardar su pistola M52, trae una ametralladora tipo 56 de origen china y un lanza granadas AGS-17.

Sargento Havoc



Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Binoculares y Cartuchera
Armas: Bazooka, Ametralladora, Pistola y Machete
Acción: Dispara con su Bazooka
Villano

Descripción: El Sargento Havoc es el brazo derecho del General Warhawk. Es el hombre más fuerte de las fuerzas de S.A.V.A.G.E. y es considerado una máquina de guerra que adora el olor a la pólvora y al ruido de su ametralladora cuando dispara. El muñeco viene equipado con una enorme bazooka que puede lanzar un misil si tiramos de una piola que trae en la parte trasera. Además trae una cartuchera para poder guardar su pistola, un par de binoculares, un machete y su ametralladora favorita, un AK-47. El misil de la bazooka puede variar de color y ser o rojo o amarillo.

Gripper


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Cartucheras y Equipo Blindado
Armas: 5 Mini-Uzis, Pistola y Machete
Acción: Dispara con su equipo blindado lleno de Uzis
Villano

Descripción: Antes que Gripper se uniera a la legión extranjera francesa, era un mercenario que no pudo conseguir un trabajo en ningún ejército debido a su fama de pelearse constantemente con los de su propio equipo. Este personaje es el mercenario más armado de todos y tiene la característica de tener una pinza de hierro en lugar de su mano derecha. El muñeco viene equipado con equipo blindado con 4 Uzis, al presionar un botón en este, las ametralladoras salen de su espalda y se ponen en posición de ataque rodeadas de un escudo de acero. Además trae una cartuchera en la cintura para guardar su pistola Beretta y una cartuchera en el pie para guardar otra Uzi más. Finalmente también trae un machete que encaja muy bien en su mano de hierro.

Mad dog


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Cartuchera
Armas: Látigo, Daga y Equipo con Ithaca
Acción: Dispara con su Ithaca
Villano

Descripción: Mad Dog viaja a los centros urbanos de las diferentes ciudades del mundo sembrando el terror y el caos. Cuando tenía solo 7 años de edad robó su 1er motocicleta. Desde aquella vez ha robado 28 motocicletas y también ha pasado un tiempo en la cárcel debido a sus crímenes. Es quien maneja la moto de S.A.V.A.G.E. y además es el líder de un grupo de pandilleros. El muñeco viene equipado con un equipo donde tiene montada una Ithaca, al presionar un botón en este, la Ithaca sale de su espalda y se pone en posición de ataque lista para ser disparada. Además trae una cartuchera en la cintura para guardar una daga y trae un largo y poderoso látigo para castigar a sus adversarios.


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Cartucheras y Turbante
Armas: Cuhillo, Pistola y Ametralladora con mira telescópica
Acción: Apunta con su ametralladora con mira telescópica
Villano

Descripción: Nómade nació en el desierto, en una carpa, en el medio de una tormenta de arena. Es por eso que este personaje no tiene una tierra natal y se la pasa vagando por todo el desierto cometiendo todo tipo de atrocidades. Su única familia es la fuerza de S.A.V.A.G.E. y gracias a sus conocimientos en el desierto, se encarga de atacar y saquear pequeñas e inocentes villas. El muñeco viene equipado con un turbante en la cabeza y tiene como arma principal, un dispositivo con una ametralladora con mira telescópica que lleva en el pecho. Al presionar un botón de este equipo, la ametralladora se ubica en la posición de ataque permitiendo que Nómade pueda ver a través de la mira telescópica. Además trae una cartuchera en la cintura para guardar una pistola y trae otra cartuchera en el pie para guardar un cuchillo.

Dragon negro


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Cartucheras y Estuche para su espada
Armas: Ballesta con flecha explosiva, Ballesta, Estrellita, Cuchillo, Espada y Gancho
Acción: Dispara con su ballesta
Villano

Descripción: Cuando nació, fue llevado junto a su hermano gemelo a vivir con los monjes místicos de las montañas para que aprendiera todos sus secretos y formas de vida. De esta manera, junto a su hermano se convirtieron en los mejores ninjas del mundo. Nadie sabe porque, pero su hermano (el Ninja Blanco) se unió a Rambo y él se unió a las malvadas fuerzas de S.A.V.A.G.E. El muñeco viene equipado con una ballestas que lanza una flecha explosiva al tirar de la piola que esta trae. Además trae 2 cartucheras, una en la mano donde podemos guardar una estrellita ninja y la otra en el pie para guardar su cuchillo. Finalmente también trae varias armas silenciosas típicas de ninja como una ballesta, una espada ninja (con su respectivo estuche) y una cadena con una especie de gancho con cuchilla en la punta. En la Argentina, este muñeco salió a la venta con algunas modificaciones, por ejemplo no traía el arma especial y el cuerpo estaba hecho con el mismo cuerpo de Rambo pero pintado lógicamente en negro. Además le incluyeron un arco y flecha.


Serie: 2
Año: 1986
Equipamiento: Cartuchera
Armas: Ametralladora Gatling , Pistola, Revolver y Rifle
Acción: Dispara con su ametralladora Gatling
Héroe

Descripción: Este es el jefe indio hermano de sangre de Rambo. Sus características principales son la valentía y la fuerza. El muñeco viene equipado con una pequeña cartuchera fija donde podemos guardar su pistola. Además trae un revolver antiguo y un rifle con mira telescópica. El arma principal de este guerrero es una enorme ametralladora Gatling que podemos hacer girar su tanque con balas y esta emite sonido como si estuviera disparando.

Coronel Warhawk whip-action


Serie: 2
Año: 1986
Equipamiento: Halcón y Cartuchera
Armas: Látigo, Boleadoras, Pistola y Cuchillo
Acción: Golpea con su látigo
Villano

Descripción: Una mente siniestra y a la vez demasiado loca hizo que este malvado personaje haya sido expulsado de su tierra con el grado militar de Capitán. Luego se llamó a si mismo como General y formó un grupo de criminales denominado S.A.V.A.G.E. Con este grupo de criminales internacionales, el General Warhawk intenta desesperadamente gobernar el mundo y destruir a Rambo. Como dato curioso, el Gral Warhawk siempre usa lentes de sol y no se le conoce esa parte de la cara, algunos piensan que puede tener alguna lesión en la parte de los ojos. El muñeco viene equipado con un halcón que se puede enganchar al brazo del General. Algo curioso es que las uñas se desprenden del halcón osea que cuando se lanza al vuelo, las uñas quedan aferradas al brazo de Warhawk. La característica principal de este muñeco es que en la base de la espalda tiene una palanquita que nos permite que pueda mover el brazo para pegar con el látigo. Además trae una cartuchera fija para poder guardar su arma alemana de 9mm y trae un cuchillo de cazador y una especie de boleadoras (como 3 látigos con bolas en la punta unidos al mismo mango).

Snakebite


Serie: 2
Año: 1986
Equipamiento: Dispositivo atrapa bichos, Mochila, Ratas, Serpientes, Araña y Escorpión
Armas: Cuchillo
Acción: Puede atrapar diferentes bichos de la selva con su dispositivo
Villano

Descripción: Snakebite más conocido en la Argentina como "Serpiente" es uno de los malvados de la fuerza S.A.V.A.G.E. que vive en los pantanos conviviendo con todo tipos de bichos y animales. Este personaje se caracteriza por ser repulsivo y traicionero. El muñeco viene equipado con una mochila transparente con 3 habitáculos que deja ver 2 ratas, 2 serpientes, un escorpión y una araña. Serpiente trae un dispositivo (que también podemos enganchar en su mochila) que permite manipular toda esta clase de bichos sin ensuciarse o correr peligro de ser picado o mordido. Además trae una cartuchera fija en su cintura para guardar su cuchillo. Finalmente también trae una gran serpiente color verde que lleva enroscada a su cuello.

Dr. Hyde


Serie: 2
Año: 1986
Equipamiento: Cartuchera y Hacha
Armas: Rifle Sniper y Brazo lanza misiles
Acción: Lanza un misil de su brazo izquierdo y se le iluminan los ojos
Villano

Descripción: X-Ray es el secuaz del malvado guerrero cibernético Dr Hyde de la fuerza S.A.V.A.G.E. Este personaje se caracteriza por ser odioso y ser sumamente peligroso. El muñeco viene equipado con una cartuchera donde guarda una pequeña hacha usada para hackear máquinas. Además tiene un rifle sniper con el cual puede disparar a cualquier objeto por más lejos que este se encuentre. Su brazo izquierdo es totalmente mecánico y hasta puede disparar un misil al presionar un botón que tiene a su costado. Finalmente, se le iluminan los ojos rojos cuando le entra luz por una cavidad que tiene sobre la cabeza. Es uno de los muñecos más difíciles de la serie.

Tri-tracker heat-seeking missile laucher


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: 3 Misiles
Armas: Ninguna
Acción: Dispara misiles
Accesorio Heroico

Descripción: Este accesorio es el lanza misiles buscadores de calor de la Fuerza de la Libertad. Este artefacto tiene la capacidad de disparar misiles al cargarlos por arriba y presionar un activador para que se disparen. Además podemos variar la altura para disparar a diferentes distancias. Es bastante grande ya que mide como 21 cms de largo y tiene un enganche para poder remolcarlo con el jeep Defender 6x6 de Rambo.

.50 caliber anti-aircraft gun


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Base y 5 misiles
Armas: Ninguna
Acción: Ninguna
Accesorio

Descripción: Este es el mortero de la serie Rambo. Este artefacto de guerra es generalmente usado por las fuerzas de S.A.V.A.G.E. por la facilidad de armarlo en cualquier lugar como por ejemplo el desierto. El mortero viene montado en una base redonda y trae 5 misiles que no dispara ni carga. Este arma mide aprox 10 cms de largo por 13 cms de alto.

Twin-mounted 7.62MM machine gun


Serie: 2
Año: 1986
Equipamiento: Cinturón con balas, 2 cajas de balas y asiento
Armas: Ninguna
Acción: Gira en 360 grados y se eleva
Accesorio

Descripción: Esta es una de las armas de mayor poder de la serie Rambo. Se trata de un cañón automático de 20mm montado en un gran trípode y que puede girar 360 grados para disparar en cualquier dirección ya que también puede subir y bajar la altura del cañón. El arma es tan grande que trae un asiento para que se pueda sentar y tomar control del arma cualquier personaje. Además por el cañón podemos hacer correr un gran cinturón de balas que se va depositando en alguna de las 2 cajas que tiene montadas a los laterales. Este arma mide aprox 30 cms de largo por 12 cms de alto.
S.A.V.A.G.E. strike headquarters


Serie: 1
Año: 1985
Equipamiento: Equipo de comunicación, binoculares, barriles, etc
Armas: Ametralladoras de todo tipo, etc
Acción: Activa una trampa, sube objetos con un sistema de poleas, etc
Escenario Villano

Descripción: Este es el cuartel general de las malvadas fuerzas de S.A.V.A.G.E. Está equipado con todo tipo de armas y accesorios. La base tiene una torre de observación equipada con radar y binoculares, un sistema de poleas para poder subir por ejemplo explosivos a lo alto de esta torre, ametralladoras de distintos calibres como ser una de 5.56mm y una SGM de 7.62 mm. Además la torre esta equipada con un dispositivo de trampa que hace que cualquier enemigo que ponga un pie en el piso, caiga dentro de una jaula. El cuartel también cuenta con un equipo de comunicación bastante grande para recibir las órdenes del Gral Warhawk, 6 ametralladoras AK-47, 3 ametralladoras M-60, cajas de balas, barriles, explosivos, etc. Finalmente trae 2 armas importantes como ser un lanza granadas

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